エンターテインメント
キャラクター・映像・音楽
アニメ・映画・音楽・キャラクターを生み出し、グッズや配信で世界に広げる。
4つの軸での位置 CMFG
編集部の見立てです。企業ごとの位置は、それぞれの有価証券報告書のデータで変わります。
S 安定挑戦 C挑戦 85%
L つなぐつくる Mつくる 80%
B 縁の下表舞台 F表舞台 100%
R 地域世界 G世界 80%
この産業に登場するキャラクター
衣装:ステージ衣装とマイク、アニメのセル画と音符
エンターテインメント
アニメ・映画・音楽・キャラクターを生み出し、グッズや配信で世界に広げる。
編集部の見立てです。企業ごとの位置は、それぞれの有価証券報告書のデータで変わります。
衣装:ステージ衣装とマイク、アニメのセル画と音符