4つの軸での位置
S 安定挑戦 Cほぼ半々・挑戦 57%
L つなぐつくる Mつくる 84%
B 縁の下表舞台 F縁の下 62%
R 地域世界 G世界 87%
なぜこのタイプなのか
「編集部の見立て」は産業についての判断です。それ以外は、この企業の有価証券報告書から読み取ったものです。
動き方
この企業のデータが中心- 家電・重電・情報機器の傾向(編集部の見立て) → 中立
- ゲームの傾向(編集部の見立て) → 挑戦寄り
- キャラクター・映像・音楽の傾向(編集部の見立て) → 挑戦寄り
- 半導体設計・デバイスの傾向(編集部の見立て) → 挑戦寄り
- 売上高が2022年3月期から2026年3月期にかけて増加(上場企業の中では標準的な伸び) → 中立[有価証券報告書(2025年度:2025年4月1日〜2026年3月31日)][有価証券報告書(2024年度:2024年4月1日〜2025年3月31日)][2026年3月期 決算短信〔IFRS〕(連結)]
- 大企業が中心の市場(プライム)に上場 → 安定寄り
価値の生み方
産業の見立てが中心- 家電・重電・情報機器の傾向(編集部の見立て) → つくる寄り
- ゲームの傾向(編集部の見立て) → つくる寄り
- キャラクター・映像・音楽の傾向(編集部の見立て) → つくる寄り
- 半導体設計・デバイスの傾向(編集部の見立て) → つくる寄り
届ける相手
この企業のデータが中心- 家電・重電・情報機器の傾向(編集部の見立て) → 表舞台寄り
- ゲームの傾向(編集部の見立て) → 表舞台寄り
- キャラクター・映像・音楽の傾向(編集部の見立て) → 表舞台寄り
- 半導体設計・デバイスの傾向(編集部の見立て) → 縁の下寄り
- 有価証券報告書が挙げる主な顧客(事業者・卸売・会員) → 縁の下寄り[有価証券報告書(2025年度:2025年4月1日〜2026年3月31日)][2027年3月期 第1四半期決算短信〔IFRS〕(連結)]
活躍の舞台
産業の見立てが中心- 家電・重電・情報機器の傾向(編集部の見立て) → 世界寄り
- ゲームの傾向(編集部の見立て) → 世界寄り
- キャラクター・映像・音楽の傾向(編集部の見立て) → 世界寄り
- 半導体設計・デバイスの傾向(編集部の見立て) → 世界寄り
この分析は、企業の良し悪しや、就職・投資の判断を示すものではありません。
