4つの軸での位置

S 安定挑戦 C安定 58%
L つなぐつくる Mつくる 58%
B 縁の下表舞台 F表舞台 58%
R 地域世界 G世界 63%

なぜこのタイプなのか

「編集部の見立て」は産業についての判断です。それ以外は、この企業の有価証券報告書から読み取ったものです。

動き方

この企業のデータが中心
  • ゲームの傾向(編集部の見立て) → 挑戦寄り
  • キャラクター・映像・音楽の傾向(編集部の見立て) → 挑戦寄り
  • インターネットサービスの傾向(編集部の見立て) → 挑戦寄り
  • 不動産仲介・管理・再販の傾向(編集部の見立て) → 挑戦寄り
  • 売上高が2021年12月期から2025年12月期にかけて減少(上場企業の中では伸びが小さい) → 安定寄り[有価証券報告書-第24期(2025/01/01-2025/12/31)]

価値の生み方

産業の見立てが中心
  • ゲームの傾向(編集部の見立て) → つくる寄り
  • キャラクター・映像・音楽の傾向(編集部の見立て) → つくる寄り
  • インターネットサービスの傾向(編集部の見立て) → つなぐ寄り
  • 不動産仲介・管理・再販の傾向(編集部の見立て) → つなぐ寄り

届ける相手

この企業のデータが中心
  • ゲームの傾向(編集部の見立て) → 表舞台寄り
  • キャラクター・映像・音楽の傾向(編集部の見立て) → 表舞台寄り
  • インターネットサービスの傾向(編集部の見立て) → 表舞台寄り
  • 不動産仲介・管理・再販の傾向(編集部の見立て) → 表舞台寄り
  • 有価証券報告書が挙げる主な顧客(Inc.・個人・事業者) → 縁の下寄り[有価証券報告書-第24期(2025/01/01-2025/12/31)]

活躍の舞台

産業の見立てが中心
  • ゲームの傾向(編集部の見立て) → 世界寄り
  • キャラクター・映像・音楽の傾向(編集部の見立て) → 世界寄り
  • インターネットサービスの傾向(編集部の見立て) → 中立
  • 不動産仲介・管理・再販の傾向(編集部の見立て) → 地域寄り

この分析は、企業の良し悪しや、就職・投資の判断を示すものではありません。

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